Règles du ladder 1v1
Call of Duty · Search & Destroy · joueur contre joueur
1. Les défis
- Tu t’inscris depuis la page du ladder, sans équipe. Si tu te désinscris puis reviens, tu retrouves tes points.
- Tu proposes une date et une heure (au quart d’heure, entre dans 1 heure et dans 14 jours). Le joueur défié a 24 h pour accepter ou refuser. Sans réponse, le défi expire, sans pénalité.
- Un défi ne peut plus être accepté moins de 30 minutes avant le match.
- Un seul défi envoyé en attente à la fois, et pas deux fois le même joueur en 7 jours.
2. La map
- Le match se joue sur 1 seule map.
- Sur la page du match, chaque joueur bannit 2 maps en secret. Les bans sont définitifs et révélés après le tirage.
- Dès que les deux joueurs ont banni, la map est tirée au sort parmi celles qui restent.
- Les bans se font jusqu’à 15 minutes avant le match. Passé ce délai, les bans manquants sont perdus et la map est tirée au sort.
3. Le résultat
- À partir de l’heure du match, chaque joueur déclare le gagnant. Le score est toujours 1-0.
- Si les deux déclarations diffèrent, le match passe en litige : chacun envoie un screenshot et un admin tranche.
- Si un seul joueur répond, son résultat est validé 24 h après, avec un forfait si le joueur silencieux perd. Sans réponse des deux 48 h après l’heure prévue, le match est annulé.
- ELO de départ 1000. Le gagnant prend 40 × (1 − sa probabilité de gagner) points, au moins 1, et le perdant les perd.
4. Réglages de la partie
Jeu
| Limite de temps par manche | 2 min 30 s |
| Nombre de manches à gagner | 11 |
| Changement de manche | toutes les 5 manches |
| Victoire par deux manches | désactivé |
| Début de la partie | 30 secondes |
| Début de manche | 10 secondes |
| Passer la séquence d'infiltration | activé |
| Autoriser l'échange d'entrée | désactivé |
| Apparition de bot en cas de mort | désactivé |
| Activer les pings d'indication | désactivé |
| Normaliser la latence | désactivé |
Avancé
| Délai d'explosion | 45 secondes |
| Délai de pose | 5 secondes |
| Délai de désamorçage | 7,5 secondes |
| Multi-bombe | désactivé |
| Pose/désamorçage silencieux | désactivé |
| Progression de pose/désamorçage | désactivé |
Joueur
| Nombre de vies | 1 vie |
| Santé max | par défaut (100) |
| Régénération de santé | par défaut |
| Activer protection | désactivé |
| Stabilisation de l'arme | désactivé |
| Baroud d'honneur | désactivé |
Équipe
| Spectateur | vue du joueur |
| Killcam | désactivé |
| Activer mini-carte | activé |
| Tir d'arme sur la boussole | désactivé |
| Mission de l'équipe | désactivé |
| Tir allié | activé |
Gameplay
| Largages de colis stratégique | désactivé |
| Caméra d'apparition | désactivé |
| Mode Hardcore | activé |
| Chargeurs à l'apparition | par défaut (3) |
| Tirs dans la tête uniquement | désactivé |
| Vol de santé | désactivé |
| Minuteur d'Enragé | désactivé |
| Activer amélioration de combat | désactivé |
| Activer les atouts | désactivé |
| Activer série d'éliminations | désactivé |
| Délai des équipements | désactivé |
| Protection d'équipement | désactivé |
| Discussion en combat | désactivé |
| Dialogue de l'annonceur | activé |
Règles des armes
Armes principales
Armes secondaires
Accessoires et équipement